1. Имя/Фамилия/Прозвище
И.Ф.: Рукуро Докуро/Rukuro Dokuro
Прозвище: нет
2. Возраст:
29 лет
3. Внешность:
Он ходит всегда в очень стильном прикиде –
Рубашка, пиджак – пусть в расстёгнутом виде,
Плащ, сапоги или просто ботинки,
Короче, прикид, как на модной картинке.
Внешность: Иссиня-черные волосы раньше были коротко подстрижены, но на сей момент у Руку очень длинные лохмы, примерно до середины спины. Прическа весьма забавная. Часть складывается в небольшой пучок, что можно сравнить то ли с маленьким взрывом, то ли с колючим хвостиком ананаса. Оставшиеся пряди собраны в хвост. Лицо у Рукуро придает ему сходство со змеем, если бы конечно рептилии могли обращаться в людей, черты лица резкие. Глаза синего цвета. Правда в своей бурной, ураганной жизни Докуро потерял один глаз, но ему возместили ущерб. Не судьба, но корпорация, которой он и помогал в момент потери органа зрения, возместила ущерб. Что касается телосложения и роста, то Рукуро ничем не выделяется. Все прекрасно, все на месте.
Особые приметы: Единственной чертой, отличающей его из всего прочего многообразия живущих людей, является глаз. По всему видно, что правый глаз – не дан Року от природы, он ярко-алого цвета. Почему именно такой цвет, а не синий (как естественный цвет глаз у Рокуро)? Молодой человек не страдает комплексами по поводу своей части тела, даже наоборот демонстрирует ее всему миру.
Предпочтения в одежде: До того как произошел «несчастный случай» и несвоевременная «смерть» Рокуро отдавал предпочтения простым футболкам и джинсам с кроссовками. Но тогда этого требовала жизнь. Когда заботишься о сестренке и всеми силами зарабатываешь на жизнь, не особо то и будешь задумываться о том, что бы на себя такого напялить. После же того как Рокуро сделали «солдатом» корпорации, его пристрастия в одежде изменились. Возможно, что это могло быть связано еще и с тем, что молодой человек то вырос и умом понимал, что надо бы выглядеть солиднее. Так или иначе но теперь ему больше по душе рубахи, преимущественно светлые, штаны и плащ (последние два элемента гардероба черные). Крайне редко его можно увидеть без перчаток. Из обуви – ботинки. Порой, когда хочется покрасоваться, на нем можно заметить галстук.
4. Характер:
До становления «солдатом» был очень веселым молодым человеком. Этакая душа компании, с заразительным смехом. Добрый, отзывчивый, внимательный ко всем и ко всему. И в то же время упертый в своих решениях, и упрямый в достижении цели. Много ли изменилось с момента «смерти»? Не очень, можно сказать, что все осталось при нем, и доброта и чувство юмора и целеустремленность. Вот только теперь все это прячется под маской насмешливой небрежности и цинизма ко всему. Рукуро не помнит, что с ним произошло, не помнит вообще своей жизни «до». Ну а «после» у него очень небольшое по содержанию. Два года из него делали идеальное оружие. Конечно можно было не прятать свою натуру за ехидными шутками и язвительными комментариями, но Рукуро уверен, что так он сохранит себя, а возможно, что и вовсе вспомнит все былое. А так, если на него посмотрит незнакомый человек и будет иметь сомнительную честь поговорить с Рукуро, то впечатление будут не ахти какие. Докуро иронично отзывается практически обо всем, а уж о том, чтобы высмеять собеседника каким-либо образом или спровоцировать на агрессию или иные действия и речи просто быть не может – все это вошло в систему и вошло, надо сказать, довольно быстро. Стоит добавить, что грубить он никогда не грубит, а если с языка и срываются нелестные эпитеты, то сказаны они будут непременно таким тоном, что можно будет принять как за шутку, так и за простое баловство. К начальству относится с должным видом уважения. Но при любом удобном случае показывает, что ему скучно, и что делать ему вообще здесь нечего. Это в свою очередь частенько раздражает людей, не знакомых с характером, а точнее с защитной броней Рукуро. Как уже говорилось Руку ничего не помнит и по тому стремится вернуть себе память. Из этого он очень дотошен в разговорах, ему надо знать чуть ли не всю жизнь собеседника, а вдруг там он найдет ключи к себе самому? Вот такая вот улыбчивая зараза.
5. Биография:
Все началось банально просто: однажды в одной семье родились два прекрасных мальчика-близнеца. Что можно сказать о семье? Можно сказать многое, а можно не сказать ничего. Докуро с виду были не особо примечательной семьей, которая враз осчастливилась подарочком в виде двух близняшек, а потом еще и милашкой-девочкой. И что, что ребенок был не родной? В этом нет ничего такого! Над именами думали не долго. Старшего назвали Юу, а младшего Рукуро. Жили они счастливо ровно до семи лет. Нет, потом они не умерли. Жить то они продолжили, и даже в меру счастливо, но уже на приличном расстоянии друг от друга. Сестре матери выпал шанс удачно выйти замуж и поехать за границу. В том, что муж богат она видела только плюсы, но решила, что сестре тоже нужен подарок. Но не деньги же подвязанные красной лентой предлагать. Нет, это уже скучно и не оригинально. Лучше предложить превосходное образование для детей. Ну или хотя бы для одного из них. Счастливчиком стал Юу. Тетя с благословения семейства взяла мальчишку с собой, пообещав, что тот вырастет минимум гением.
Первый бугорок на жизненной полосе преодолен. Но через восемь лет опять пошло все на перекосяк. При чем пошло это все очень сильно и необратимо. Автокатастрофа, в которой выжил только он и Асто. Теперь пришлось сказать «прощай» не только детским шалостям с братом, но и вообще всему детскому. Нужно же, чтоб сестренка хорошо жила, да и себя обделять нехорошо. Ответственный Руку погоревал немного о своем беззаботном прошлом и пошел сражаться с судьбой. Устроиться на работу не составляло труда, ибо молодые и способные люди были везде востребованы, а Рукуро не боялся работы и брался практически за любую, избегая разве что криминала. Устроиться то легко, а вот что бы сделать такого, чтоб не вылететь с работы в ближайшие дни? Парень то все делал исправно и быстро. Но Асто упорно не желала оставлять брата без помощи. Итогами такой помощи становились если не катастрофы глобальные, то маленькие бедствия точно. Приходилось спешно откланиваться и бежать в на поиски другой работы, не забывая следить чтоб Асто следовала за ним, а не полезла изучать устройство включенного компьютера. Минусы были в таком положении, но и плюсы значительные. Рукуро получил прекрасную практику в разных сферах деятельности.
Свое призвание нашел в полицейском участке. Кто бы мог подумать, что в парне, который только и делает, что улыбается и шутит, спит лидер и гений. Может гений это слишком громко сказано, но офицером Рукуро стал превосходным. Видимо в нем все же была склонность именно к этой профессии. Судьбу, судя по всему не устраивала улыбка парня, она опять подложила ему «свинью» и опять с угрозой летального исхода. Гоняясь за сбежавшим из Синтека «безумцем», Рукуро подозревал, что хорошо это не кончится. В итоге задания он «погиб», последнее что он почувствовал, была ужасная боль в правом глазе. Но и боль была какой-то смутной, сознание капитулировало куда подальше.
И теперь Руку помнил только лаборатории Синтека и свое становление «солдатом». В принципе ничего особенного. Пробуждения сменялись долгими временами бездействия и сна, а потом шли тренировки. За два года Рукуро сильно изменился. Стал более выносливым, приобрел умения и знания относительно оружия, обзавелся масками, что скрывали его истинный характер. И еще у него была цель – узнать, что же все-таки было «до».
6. Ориентация:
Гетеро
7. Способности:
Бытовые: Готовит (вкусно и много). Водит мотоцикл (выучился быстро, видать тоже талант был). Неравнодушен к гитаре (в смысле музыки)
Боевые: Мечник (специализация – катана). Весьма недурно обращается с длиннодревковым оружием (глефа, трезубец). Стрелок недурственный (практика полицейского кое-что о себе оставила на память). В рукопашную старается не вступать.
8. Дополнительная информация:
Увлечения и интересы: Все интересы и увлечения напрямую связаны с его бытовыми умениями.
1)любит готовить. Возня на кухне успокаивает его и позволяет мыслям улететь подальше от грешной земли. Друзей правда не много, а еду надо кому-нибудь скармливать
2)заботится о своем «железном коне». Как бы глупо не звучало, но мотоцикл для Рукуро является чем-то вроде лучшего друга, который не предаст, который всегда выручит. О том, что Докуро любит скорость можно и умолчать
3)музыка является своего рода спасением от окружающей действительности. Забавно, но факт: под музыку мысли всегда выстраиваются в порядок. Это не значит, что без любимых напевов «солдат» ни о чем подумать не может, но предпочитает размышлять о важном при таком вот фоне.
4)хобби – капать на нервы окружающим. Эта маска плотно прилегла к лицу бывшего полицейского. Он и правда получает удовольствие провоцируя на гневные вспышки всех, кто ему интересен. Те, кто ему показались серыми, он даже не заметит.
Страхи:
1)это даже не страх, а минус. Хотя «обращение» и сделало Рукуро специалистом во многих областях (оружия в частности), у этого были побочные эффекты. Болевой порог очень низкий, что сказывается на скорости и реакции мужчины.
2)глаз. Дает кучу преимуществ, но и недостатков в комплекте не мало. Головные боли и головукрежения – одни из самых частых гостей.
3)боится умереть. Умереть до того, как память вернется к нему. Рукуро очень любит жизнь, впрочем эта любовь не мешает ему поливать ее грязью и матом при любом удобном случае. Но умирать он не намерен и всеми возможными силами хочет отодвинуть грань. Тут скорее всего идет перекличка с его «смертью» как полицейского. Умереть в одиночестве, так ничего и не достигнув – главные страхи.
4)потеря близких. На данный момент из «близких» у Рукуро только мотоцикл и он сам, но список будет расширяться, даже если он сам того не захочет.
9. Личные вещи:
Инвентарь: В карманах бывает немного монет, Может, он курит – а может и нет… Парочка монет и часы (старые, на цепочке)
Оружие:
Трезубец В принципе почти полностью аналогичен глефе. Но именно его Рукуро любит использовать в сражениях. Даже бывалому мечнику придется потрудиться. Это оружие освоено в совершенстве.
Парные пистолеты Beretta 92
Масса, кг: 0,950
Длина, мм: 217
Длина ствола, мм: 125
Патрон: 9×19 мм Парабеллум
Калибр, мм: 9
Вид боепитания: Двухрядный магазин; размещение патронов в шахматном порядке.
Ёмкость: 17 патр.

(числом в пять штук)
материал рукояти ножа - обмотка
клинок - изготовлен из высоколегированной стали 110х18 МШД
общая длина Метательный ножа - "Удар", мм 290±10,0
длина клинка, мм 180±5,0
наибольшая ширина клинка, мм 40±3,0
толщина клинка, мм 5,0±0,5
длина рукояти, мм 110±5,0
ширина рукояти (в ср. части), мм 24±10,0
толщина рукояти (в ср. части), мм 5±1,0
твердость клинка, HRC 40-42 
(числом в пять штук)
материал рукояти ножа - обмотка
клинок - изготовлен из высоколегированной стали 110х18 МШД
общая длина, мм 250±5,0
длина клинка, мм 140±5,0
наибольшая ширина клинка, мм 40±2,0
толщина клинка, мм 5,0±0,5
длина рукоятки, мм 110
ширина рукоятки в средней части, мм 35±3,0
толщина рукоятки в средней части, мм 12±3,0
твердость клинка, HRC не ограничевается
Думаю дополнительная информация всем известна. Так что смысла раскрывать ее нет.
P.S. правила не читал… в этот раз, но я их и с того помню прекрасно
Отредактировано Rukuro (18.08.2010 15:15)